Готовы? Тогда слушайте! На этот раз нам предстоит отправится в захватывающее, и не менее опасное приключение на просторах семи морей. Наша цель победить всех морских чудовищ, захапать как можно больше сокровищ…и бутылочку рома.
О чем игра?
Настольная игра "Пиратский манчкин" - это самостоятельная игра в на основе классического "Манчкина". Игроков ждут новые классы, а вместо рас появятся ужасные акценты.
И конечно, как настоящий пират, теперь каждый манчкин может заполучить свой личный корабль и не один! Их можно прокачать и стать еще более крутым и опасным пиратом.
А как давно вы видели акул? Вам представится такая возможность. И конечно, много новых шмоток.
Цель игры
Вы должны быстрее всех манчкинов добраться до 10-го уровня.
Для этого вам нужно сражаться с монстрами, набираться шмоток и хапать как можно больше сокровищ!
Подготовка к игре
В море выходят от 3 до 6 манчкинов.
Помимо карт и кубиков игрокам понадобятся 10 жетонов (или монет, что угодно, чем можно считать до 10).
Разделите карты на колоды Дверей и Сокровищ, перетасуйте их и сдайте каждому игроку по 4 карты из каждой колоды.
В начале игры, манчкин – человек 1-го уровня без сил.
Кто ходит первым, решается любым удобным способом для игроков.
Правила игры
Карты сбрасываются лицом вверх. У Дверей своя стопка сброса, у Сокровищ – своя. Когда колода закончится, перетасуйте соответствующею стопку сброса и положите ее на место колоды.
Игра состоит из ходов, а каждый ход – из несколько фаз.
В начале своего хода игрок может играть карты с руки, снимать и надевать шмотки, меняться картами с другими игроками и продавать шмотки за уровни.
Когда манчкин сделал со своими картами все, что хотел, он переходит к 1-й фазе.
Вышибаем дверь! Вскройте верхнюю карту Двери из колоды. Если за дверью оказался монстр, игрок должен с ним сразиться. Если враг убит, получите уровень и положенную долю сокровищ. Если была открыта карта Проклятия, она сразу же действуют на вашего манчкина (описание на карте).
Если открыв дверь, вы так и не встретили монстра, вы всегда можете поискать неприятности на свою голову и сыграть монстра с руки (если такой имеется, конечно) или можно просто почистить нычки без всяких опасностей. Вы можете взять вторую карту Двери из колоды на руку, не показывая соперникам.
Если у игрока на руке больше 5-и карт, он должен либо сыграть лишние карты, либо отдать излишки персонажу с наименьшим уровнем.
Бой. Перед тем как манчкин вступает в бой с монстром, сравните его и свою боевую силу. Боевая сила равна сумме модификаторов от шмоток и других карт. Если боевая сила монстра равна или выше силы манчкина – игрок проигрывает бой. Если боевая сила выше силы монстра, игрок его убивает и получает уровень и сокровища.
Во время боя можно разыграть одноразовые шмотки с руки (а также другие разовые карты). После боя все одноразовые карты сбрасываются в отбой.
Не спешите радоваться победе, ведь кто-то из ваших товарищей может подкинуть броню монстру или даже еще одного монстра!
Чтобы победить в таком бою, нужно превзойти суммарную боевую силу всех врагов.
Зовем на помощь. Если вы не в силах победить монстра в одиночку, попробуйте позвать на помощь своих товарищей. Конечно вероятность невелика, что кто-то согласиться, поэтому вы можете заключить сделку (необязательно с дьяволом). Помощь в обмен на одну из шмоток, что у вас на руках. Брать можно только одного помощника, добавьте его боевую силу к своей!
Смываемся. Если вашей мощи не хватает для сражения с монстром или никто не согласился вступить в бой в вашу пользу. Придется смываться. Бегство из боя не приносит ни уровней, ни сокровищ, в общем ничего. Более того, даже успешная смывка не всегда проходит без последствий.
Бросьте кубик. Выпадет 5 и больше – смоешься.
Некоторые шмотки упрощают или затрудняют бегство. Если в битве участвовало двое, кубик бросает каждый игрок. Если смывка не удалась, то монстр творит с тобой указанное в карте непотребство: лишает шмоток или уровня, а то и убить может.
Смерть. Умерев, манчкин теряет все имущество, но сохраняет свой уровень, класс (классы), и акцент. Также все проклятия, что действовали на него живым.
Если у игрока были карты "Суперманчкин", "Двуязыкость", они так же остаются с ним. Затем игрок выкладывает все свои карты с руки рядом со шмотками и прочим. Каждый соперник берет из этих карт по одной на свой вкус, начиная с хозяина самого высокого уровня.
В начале следующего хода у игрока появляется новый персонаж. В свой ход новый манчкин набирает по 4 карты с каждой колоды, как в начале игры.
Сокровища. Победив монстра, игрок получает сокровища. Внизу каждой карты монстра указано, сколько сокровищ полагается победителю.
Корабли. Каждому манчкину-мореплавателю дорог его корабль. Прежде всего, из-за бонусов. Корабли встречаются в колоде Дверей. Обычно у манчкина не может быть больше одного корабля. Карта "Чит" позволяет водить несколько кораблей разом. Корабли относятся к шмоткам. В игре вы встретите шмотки, предназначены специально для усиления корабля.
Шмотки. У каждой шмотки есть название, размер и цена в голдах. Вы можете обмениваться шмотками (но не другими картами) c соперниками. Также можно покупать шмотки у соперников.
Если игрок сможет собрать шмоток на общую сумму 1000 голдов, он может их продать и получить новый уровень (карты шмоток, сбрасываются в отбой). Если голдов 1100, сдача не положена.
Последний 10-й уровень нельзя купить. Его можно получить только в опасной схватке с монстром в случае победы.
Побеждает тот манчкин, который первым сможет дойти до 10-го уровня!
Комплектация настольной игры "Пиратский Манчкин":
- 168 карт;
- 1 шестигранный кубик;
- Правила игры.
Несмотря на то, что мы находимся в Днепропетровске, возможна доставка по всей территории Украины, включая такие города как Киев, Одесса, Ровно, Харьков, Львов, Запорожье, Луганск, Полтава, Житомир, Николаев, Кривой Рог, Чернигов, Винница, Черкассы, Хмельницкий, Херсон, Севастополь, Луцк, Донецк.