Каркассон. Королевский подарок

Я хочу взять напрокат игру
Каркассон. Королевский подарок
Стоимость аренды на день
составляет грн

Каркассон. Королевский подарок

Сообщить, когда появится в наличии

Артикул: 1087 Отсутствует
+
Наличие в точке выдачи
Доставим на завтра
Наличие на складе Нет на складе
  • 2-6
  • 30-60 мин
  • 8+
Производитель: Hobby World Hobby World
  • Доставка
  • Оплата
Новая почта Курьерская доставка Самовывоз Бесплатно от 500 грн. Подробнее
Наличными при получении Наложенным платежом На карточку Приватбанка Подробнее

О чем игра?

Настольная игра "Каркассон. Королевский подарок" - это действительно королевская щедрость.
В этой коробке вы найдете классическую версию "Каркассона" и 4 дополнения к нему: "Таверны и соборы", "Купцы и строители", "Аббат и мэр" и "Король".
Новые квадраты местности сделают игру еще более напряженной и интересной. К тому же теперь увеличивается количество участников – игра рассчитана для 2-6 игроков.

Окунитесь в мир средневековья и докажите что именно Вы лучший лорд в городе. Возможно, вы даже сможете заслужить расположение короля или стать атаманом разбойников.

Также в комплекте идет дополнение "Разведчик" к версии "Каркассон. Охотники и собиратели".

Цель игры

Набрать как можно больше очков среди игроков. Для этого вам нужно быстрее остальных участников расширять свои владения, осваивать поля, строить дороги, города и монастыри.

Подготовка к игре

Для игры вам понадобятся квадраты местности из базовой версии. Отберите их.

Если среди вас все продвинутые игроки, тогда можете смешать сразу все дополнения. А если за столом собрались желающие поиграть с разным опытом игр в "Каркассон" или новички, тогда лучше взять для игры одно-два дополнения. Следующую партию можно сыграть с остальными дополнениями.
Таким образом, новички смогут быстрее запомнить и освоить правила.

Далее рассмотрим все дополнения.

1. "Каркассон. Таверны и соборы"

Великий Каркассон все больше заманивает новых жителей. Предприимчивые кабатчики строят на оживленных дорогах таверны, а вдохновленные красотой архитекторы – соборы. Борьба за ценные владения между графствами в самом разгаре, ведь у них появился еще один соперник.

Подготовка к игре

Смешайте все квадраты местности из базового "Каркассона" и из дополнения. Помимо обычных фишек каждый игрок получает дополнительную большую фишку своего цвета.
Новые квадраты местности выкладываются по прежним правилам. На некоторых квадратах появились постройки, что позволяют получить за них дополнительные очки.

Таверна у озера. Если игрок достроил дорогу и на ней стоит хотя бы одна таверна у озера, то разбойник на ней приносит дополнительные очки. Но если такая дорога будет достроена в конце игры, то разбойник не принесет очков своему хозяину.

Собор. Если в достроенном городе находится хотя бы один собор, рыцарь в этом городе принесет своему хозяину дополнительные очки. Если такой город не будет достроен до конца игры, рыцарь не принесет ни одного очка своему хозяину.

Крупный поданный. Фишки крупных поданных выставляются на квадрат по тем же правилам, что и обычные. Если на город, поле или дорогу претендуют несколько игроков, в таком случае крупный поданный считается за 2 обычные фишки.

2. "Каркассон. Купцы и строители"

С каждым днем Каркассон развивается. Не удивительно, что маленькие города становятся центром торговли: зерна, ткани, вина.
Крестьяне начинают разводить домашний скот, а лорды в свою очередь еще больше богатеют.

Подготовка к игре

Перемешайте вместе квадраты местности из базового "Каркассона" и из дополнения.
Жетоны товаров разделите по типам и положите в общий запас рядом со шкалой для подсчета очков. Помимо фишек подданных игрок получает по одной свинье и по одному строителю своего цвет.
Новые квадраты местности выкладываются по прежним правилам.

Города с товарами. Некоторые участки городов отмечены символом товара: вино, зерно, ткани. При завершение строительства города, в котором есть хоть один квадрат с товаром, игроку начисляются победные очки как обычно. Затем тот игрок, чей квадрат завершил город, берет из общего запаса соответствующий жетон товара за каждый символ в этом городе. В конце игры он может получить за них дополнительные очки.

Свинья. Сыграв квадрат местности, вы можете вместо поданного выставить на него свинью. Свинья размещается только на поле, где имеется хотя бы один ваш крестьянин, и остается там до конца игры. В конце игры свинья принесет игроку дополнительные победные очки.

Строитель. Сыграв квадрат местности, вы можете вместо поданного поставить строителя. Строитель размещается на дороге, где стоит хотя бы один ваш разбойник, или в городе, если там стоит ваш рыцарь. Строитель дает возможность игроку сделать два хода подряд если игрок продлевает объект со строителем.

Строителя нельзя выставить на поле или в монастырь.

3. "Каркассон. Аббат и мэр"

Когда город стал разрастаться очень быстро, а крестьяне становились зажиточными фермерами, лорды уже не успевали за всем следить. Посовещавшись, они решили, что каждому городу нужен свой мэр. Также активно стали собираться средства на спасение души, создавая аббатства.

Подготовка к игре.

Перемешайте вместе квадраты местности из базового "Каркассона" и из дополнения. Каждый игрок помимо фишек поданных получает по одному мэру, амбару, повозку своего цвета, а также по одному аббатству.
Новые квадраты местности выкладываются по прежним правилам

Мэр. Сыграв квадрат местности, вы можете вместо обычного поданного выставить на него мэра. Мэр может размещаться только в городе, при условии, что там нет других рыцарей или мэров. Если на город претендуют несколько игроков, каждый мэр в нем считается за столько обычных поданных, сколько щитов в этом городе. Без них он не имеет никакой силы.

Квадраты аббатства. В свой ход, вместо того чтобы вытянуть квадрат местности и присоединить его к карте, вы можете разыграть свой квадрат аббатства. Такой квадрат можно выставить в любом пустом месте. Это пустое место должно быть с четырех сторон окружено ранее выложенными квадратами местности. Если такого места нет, аббатство разыгрывать нельзя. Выложив аббатство вы можете поставить на него своего поданного. Очки за этот объект начисляются точно так же, как и за монастырь.

Повозка. Сыграв квадрат местности, вы можете вместо обычного поданного выставить на него повозку. Повозка размещается на дороге, в городе или в монастыре, где еще нет ничьих поданных, в том числе мэров или других повозок. Эта фишка считается обычным поданным. После завершения объекта игрок может сразу же переставить повозку на другой объект, прилегающий к только что законченному.

Амбар. Сыграв квадрат местности, вы можете вместо поданного выставить амбар. Амбар всегда размещается на стыке четырех квадратов местности, один из которых игрок только что положил. Все четыре квадрата должны смыкаться участками поля. Амбар приносит игроку дополнительные победные очки.

4. "Каркассон. Король"

Теперь строитель самого крупного города сможет заручиться поддержкой короля. А у игрока, который построит самую длинную дорогу, есть все шансы стать разбойничьим атаманом.

Подготовка к игре

Перемешайте все квадраты местности из базового "Каркассон" и из дополнения. Квадраты короля и атамана отложите в сторону рядом со шкалой для подсчета очков.

Атаман. Атаман достается тому игроку, который завершил строительство самой длинной дороги. Как только игрок завершает первую дорогу в игре, ему достается квадрат атамана. Если в ходе игры другой игрок завершил более длинную дорогу, фишка атамана передается ему. Владелец атамана получит дополнительные очки в конце игры.

Король. Это переходящий квадрат для тех игроков, которые завершили самый крупный город (считается по квадратам). Как только игрок завершил первый город, ему достается квадрат короля. Если в процессе игры другому игроку удалось построить более длинный город, квадрат короля достается ему. Король приносит дополнительные очки игроку

Игра заканчивается когда к карте будут присоединен последний оставшийся квадрат.

Прежде всего подсчитываются очки за недостроенные объекты, на которых стоят поданные (города, дороги, монастыри). Затем считаются поля, на которых есть крестьяне, амбары и т.д. Затем считается количество жетонов товаров у каждого игрока и за них начисляются очки. После этого начисляются победные очки обладателям квадратов короля и атамана.

При этом не забывайте двигать фишки по шкале победных очков. Победителем становится тот игрок который набрал наибольшее количество победных очков

Комплектация настольной игры "Каркассон. Королевский подарок":

 

1. Базовая игра "Каркассон":

 

  • 72 квадрата местности;
  • 40 фишек подданных;
  • Дорожка подсчета победных очков;
  • Правила игры.

 

2. Дополнение "Таверны и соборы":

 

  • 18 квадратов местности;
  • 8 фишек подданных серого цвета;
  • 6 двусторонних жетонов для подсчета очков;
  • 6 фишек крупных подданных разного цвета;
  • Правила игры.

 

3. Дополнение "Купцы и строители":

 

  • 24 квадрата местности;
  • 20 жетонов товаров (9 вина, 6 зерна, 5 ткани);
  • 6 фишек свиней разных цветов;
  • 6 фишек строителей разных цветов;
  • Правила игры.

 

4. Дополнение "Аббат и мэр":

 

  • 12 квадратов местности;
  • 6 квадратов аббатства;
  • 6 фишек мэров разных цветов;
  • 6 фишек амбаров разных цветов;
  • 6 фишек повозок разных цветов;
  • Правила игры.

 

5. Дополнение "Король":

 

  • 5 квадратов местности;
  • 1 квадрат короля;
  • 1 квадрат атамана;
  • Правила игры.

 

6. Дополнение "Разведчик" для настольной игры "Каркассон. Охотники и собиратели":

 

  • 5 особых квадратов;
  • Правила игры.


« Продажа и аренда настольных игр от интернет-магазина GoodGame »
Чтобы испытать все ощущения от игры на себе и купить ту, которая вам понравится больше всех, Вы можете поиграть в настольную игру, взяв ее напрокат в нашем магазине в Днепропетровске.

Несмотря на то, что мы находимся в Днепропетровске, возможна доставка по всей территории Украины, включая такие города как Киев, Одесса, Ровно, Харьков, Львов, Запорожье, Луганск, Полтава, Житомир, Николаев, Кривой Рог, Чернигов, Винница, Черкассы, Хмельницкий, Херсон, Севастополь, Луцк, Донецк.

Вверх ▲