С такой любовью к стрельбам, разного рода авантюрам и хапаньям сокровищ, не удивительно что манчкинов занесло на Дикий Запад! Теперь каждый уважающий себя манчкин должен пройти курс молодого ковбоя и выкурить трубку мира с индейцами. Скорее хватайте свои шляпы, лассо, седлайте лошадь и вперед на просторы Дикого Запада, за новыми приключениями и сокровищами!
О чем игра
Настольная игра «Хороший, плохой манчкин» - самостоятельная игра на основе классического «Манчкина». На этот раз вам предстоит роль ковбоя которого ждут новые приключения и опасности на Диком Западе!
Цель игры
Вы должны быстрее всех манчкинов добраться до 10-го уровня. Для этого вам нужно сражаться с монстрами, набираться шмоток и хапать как можно больше сокровищ!
Подготовка к игре
В бой идут от 3 до 6 манчкинов. Помимо карт и кубиков игрокам понадобятся 10 жетонов (или монет. Что угодно чем можно считать до 10).
Разделите карты на колоды Дверей и Сокровищ, перетасуйте их и сдайте каждому игроку по 4 карты с каждой колоды.
В начале игры каждый манчкин - человек 1-го уровня без особых способностей.
Правила игры
Карты сбрасываются лицом вверх; у Дверей своя стопка сброса, у Сокровищ - своя. Когда колода закончится, перетасуйте соответствующую стопку сброса и положите ее на место колоды.
Игра состоит из ходов, каждый ход - из несколько фаз. В начале своего хода игрок может играть карты с руки, снимать и надевать шмотки, меняться картами с другими игроками и продавать шмотки за уровни. Когда манчкин сделал со своими картами все что хотел, он переходит к 1-й фазе.
Вышибаем дверь! Вскройте верхнюю Дверь из колоды. Если за дверью оказался монстр, игрок должен с ним сразиться. Если враг убит, получите уровень и положенную долю сокровищ. Если за дверью попались карты Проклятия или Ловушки, эти карту сразу же действуют на вашего манчкина (описание на карте).
Если открыв дверь вы так и не встретили монстра, вы всегда можете поискать неприятности на свою голову и сыграть монстра с руки (если такой имеется конечно), или можно просто почистить нычки без всяких опасностей. Вы можете взять вторую карту двери из колоды на руку не показывая соперникам.
Если у игрока на руке больше 5-и карт: либо сыграйте лишние карты, либо отдайте излишки персонажу с наименьшим уровнем.
Бой. Перед тем как манчкин вступает в бой с монстром, сравните его и свою боевую силу. Боевая сила равна сумме модификаторов от шмоток и других карт. Если боевая сила монстра равна или выше силы вашего манчкина - игрок проигрывает бой. Если боевая сила выше силы монстра, игрок его убивает и получает уровень и сокровища. Во время боя можно разыграть одноразовые шмотки с руки (а также другие разовые карты). После боя все одноразовые карты сбрасываются в отбой.
Не спешите радоваться победе, ведь кто-то из ваших товарищей может подкинуть броню монстру или даже еще одного монстра! Чтобы победить в таком бою нужно превзойти суммарную боевую силу всех врагов.
Зовем на помощь. Если вы не в силах победить монстра в одиночку, попробуйте позвать на подмогу своих товарищей. Конечно вероятность невелика что кто-то согласится, поэтому вы можете заключить сделку (необязательно с дьяволом). Помощь в обмен на одну из шмоток, что у вас на руках. Брать можно только одного помощника. После согласия игрока добавьте его боевую силу к своей!
Смываемся. Если вашей суммарной мощи не хватает для победы над монстром или никто не согласился вступить в бой в вашу пользу то вам придется смываться. Бегство из боя не приносит ни уровней, ни сокровищ, в общем ничего. Более того, не каждая смывка из боя будет успешной.
Бросьте кубик. Выпадет 5 и больше - смоешься. Некоторые шмотки упрощают или затрудняют бегство. Если в битве участвовало двое - кубик бросает каждый игрок. Если смывка не удалась, то монстр творит с тобой указанное в карте непотребство: лишает шмоток или уровня, а то и убить может.
Смерть. Умерев манчкин теряет все имущество, но сохраняет свой уровень, класс, карту «Суперманчкин» (если такая карта имеется), а также все проклятия что действовали на него живым. Затем игрок выкладывает все свои карты с руки рядом со шмотками и прочим. Каждый соперник берет из этих карт по одной на свой вкус, начиная с игрока самого высокого уровня. В начале хода следующего игрока у мертвого манчкина появляется новый персонаж. В свой ход новый манчкин набирает по 4 карты с каждой колоды, как в начале игры.
Сокровища. Победив монстра игрок получает сокровища. Внизу каждой карты монстра указано сколько сокровищ полагается победителю.
Шмотки. У каждой шмотки есть название, размер и цена в голдах. Вы можете обмениваться шмотками (но не другими картами) c соперниками. Также можно покупать шмотки у соперников или даже дарить их за какие-то услуги.
Если игрок сможет собрать шмоток на общую сумму 1000 голдов, он может их продать и получить новый уровень (карты шмоток сбрасываются в отбой). Если голдов 1100, сдача не положена.
Проклятия и ловушки. Если в момент чистки нычек вам попадается карта Проклятия или Ловушки, это оказывает пагубное влияние на манчкина, делая его еще коварнее. Карты Ловушек и Проклятий можно использовать в любой момент, напакостив своему сопернику в самый ответственный момент!
Побеждает тот манчкин, кто первый дойдет до 10-го уровня!
Комплектация настольной игры «Хороший, плохой манчкин»:
- 168 игровых карт;
- 1 Игровой кубик;
- правила игры.
Несмотря на то, что мы находимся в Днепропетровске, возможна доставка по всей территории Украины, включая такие города как Киев, Одесса, Ровно, Харьков, Львов, Запорожье, Луганск, Полтава, Житомир, Николаев, Кривой Рог, Чернигов, Винница, Черкассы, Хмельницкий, Херсон, Севастополь, Луцк, Донецк.